App2Top
Все об индустрии игр
- Website
- app2top.ru · all feeds from this site
- Feed URL
https://app2top.ru/feed
Read it in your FeedListing reader
Or add to: Feedly Inoreader Raw feed
Latest posts
-
Цифровой магазин itch.io удалил терабайты «ИИ-слопа» и добавил в поиск фильтр «Без ИИ»
Команда itch.io провела масштабную чистку магазина от низкокачественного контента, созданного с помощью технологий искусственного интеллекта. Она объявила в социальных сетях об удалении «пары терабайт» подобных проектов.
-
За год основатели miHoYo стали богаче на 14,5 млрд долларов
Основатели компании miHoYo, стоящей за Genshin Impact, Honkai: Star Rail и рядом других популярных игр, продолжают наращивать свой капитал. Стало известно, что все трое вошли в свежий топ-100 самых богатых жителей Китая по версии Hurun Research Institute.
-
В 2026 году объем российского рынка мобильных игр вплотную подойдет к 2 млрд долларов — аналитика
Агентство TelecomDaily оценило ситуацию на рынке мобильных игр России. Данные выглядят оптимистично.
-
Креативный директор South of Midnight признался, что не рискнул бы финансировать игру на месте Microsoft
Хотя приключенческий экшен South of Midnight получил признание аудитории и критиков, коммерческим хитом он не стал. В интервью MinnMax креативный директор игры Дэвид Сирс (David Sears) заявил, что это было предсказуемо и South of Midnight повезло заручиться поддержкой Microsoft.
-
400 вишлистов и десять человек онлайн: как мы не бросили свою MMO и дождались релиза
Инди-команда Ahaha Studio поделилась с App2Top историей запуска своей миниатюрной MMO, которая называется Piworld.
-
Control Resonant помогла Remedy утроить квартальную выручку
Третий квартал 2026-го стал крайне успешным для Remedy Entertainment в денежном плане. Как доложила компания в финансовом отчете, это оказалось возможным благодаря отличному старту Control Resonant.
-
Темпы роста выручки iGaming-рынка в США упали до рекордно низких 12%
iGaming-рынок в США продолжает расти, но все медленнее. В третьем квартале 2026-го его выручка увеличилась на 12% год к году, сообщают аналитики Citizens JMP Securities. Это самый низкий темп роста за всю историю их наблюдений.
-
Закрывается одна из старейших немецких студий — Astragon Development
Издатель Astragon Entertainment, входящий в состав холдинга Everplay Group, объявил о скором роспуске студии Astragon Development. Она просуществовала почти четыре десятилетия.
-
Hustle Castle заработала свыше полумиллиарда долларов за девять лет
Мобильная стратегия Hustle Castle отмечает девятый день рождения: ее релиз состоялся в 2017 году. Специально к празднику компания MY.GAMES раскрыла свежую статистику по игре.
-
Рост по всем ключевым показателям — и другое из отчета Paradox Interactive
Компания Paradox Interactive опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2026-го, продлившийся с 1 июля по 30 сентября. У нее все хорошо.
-
Как работают с ИИ в Game Gears — игры и вертикальные драмы
Продолжаем еженедельную серию YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Александр Ващенко, основатель и CEO игровой студии Game Gears.
-
itch.io зафиксировал резкий прирост новых игр — возможно, все дело в ИИ
Разработчики стали гораздо чаще выпускать игры в цифровом магазине itch.io. За последние два месяца на платформе фактически удвоилось среднесуточное число создаваемых игровых страниц.
-
Фанат Prince of Persia: The Sands of Time готов дать Ubisoft более 5 млн евро на возрождение отмененного ремейка
Анонимный геймер опубликовал открытое письмо с просьбой к Ubisoft возобновить разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Он заявил, что предоставит компании щедрое финансирование, если та согласится «воскресить» проект.
-
Рыночная стоимость Kalshi достигла 40 млрд долларов после нового раунда финансирования
Американская платформа прогнозов Kalshi привлекла 1 млрд долларов в ходе инвестиционного раунда. Теперь ее рыночная стоимость оценивается в 40 млрд долларов — на 82% больше, чем в мае 2026-го во время предыдущего раунда.
-
«Леста Игры» попробуют подтолкнуть к выходу на фондовую биржу
Разработчику «Мира танков» и «Мира кораблей» стоит стать публичной компанией, считает управляющий партнер Indie GO Fund Владимир Вареник. Такое мнение он озвучил в беседе с газетой «РБК».
-
Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 млн копий
Об этом достижении студия S-GAME объявила в социальных сетях.
-
Главное за выходные (31 октября — 1 ноября)
В Anthropic подтвердили наличие запрета в Claude на копирование чужих игр, Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил, почему EA закрыла BioWare, создатели Lords of the Fallen II взяли кредит на завершение игры — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие…
-
У Phantom Blade Zero был особый путь длиной в 20 лет: от RPG Maker до еще одного AAA-хита из Поднебесной
Релиз Phantom Blade Zero — повод не только проанализировать впечатляющие метрики нового китайского блокбастера, но и поговорить о двух десятилетиях, которые предшествовали этому проекту. Сквозь RPG Maker, мобайл, инвестиции от Tencent, финансовую дисциплину и творческие…
-
10 декабря в Тбилиси пройдет саммит для топ-менеджеров игровой индустрии от WN Media Group
WN Media Group анонсировала следующий WN C-Level Summit — мероприятие для владельцев, основателей и топ-менеджеров игровых компаний. В этом году саммит состоится 10 декабря в столице Грузии.
-
Разработчик Trash Goblin объяснил, почему инди-студиям стоит отказаться от фиксированных бюджетов
Инди-студиям стоит финансировать разработку игр поэтапно, увеличивая расходы по мере подтверждения спроса. Такое мнение высказал Николас Ловелл (Nicholas Lovell), директор по продукту и стратегии британской Spilt Milk Studios, известной по Trash Goblin.