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Usabilidad y Experiencia de Usuario
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En este trabajo se plantea una propuesta metodológica de Diseño Centrado en el Usuario orientada a facilitar el trabajo de equipos multidisciplinares. En la propuesta se integran los Principios, Fases y Acciones del DCU; la Norma ISO 924-210, metodologías ágiles y Diseño de…
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El manejo y uso de los metadatos para archivos: análisis comparativo de los principales modelos y estándares
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Test de usabilidad en entornos de Realidad Virtual
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Semiótica y tecnología: la interfaz icónica y el signo interactivo
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Diseño: entre el diseño científico y las ciencias de lo artificial
La idea de vincular al diseño con la ciencia ha estado presente desde el origen mismo del diseño como disciplina académica en la primera mitad del siglo XX. Aquí analizaremos dos trabajos importantes respecto al tema: el primero, desarrollado por Tomás Maldonado y Gui Bonsiepe y…
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Measuring UX using your own tools
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Usabilidad de los sitios web de Centros de Formación Profesional de la Región de Murcia
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Instrumento para la evaluación de objetos de aprendizaje utilizados en ambientes virtuales
El principal objetivo de los objetos de aprendizaje para ambientes virtuales es propiciar el aprendizaje en los usuarios que los utilizan. En el presente trabajo se propone un sencillo instrumento en forma de lista de verificación que ayude a evaluar los contenidos y experiencia…
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Mapas digitales y aplicaciones basadas en la localización: mejoras en su accesibilidad para las personas ciegas
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User Engagement en la web: estrategias de implementación y métricas de seguimiento
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Guía de evaluación de la usabilidad para herramientas de minería de datos
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Experiencia de usuario y captchas, explorando la semiótica visual
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Accesibilidad de los materiales educativos a través de la percepción háptica
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El Diseño Centrado en el Usuario y su impacto en la identidad de los proyectos
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